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Text File  |  2001-02-06  |  9.6 KB  |  182 lines

  1. // C4D-StringResource
  2. // Identifier Text
  3.  
  4. STRINGTABLE
  5. {
  6.     IDS_PAINT_FILE "Fichier";
  7.     IDS_PAINT_EDIT "Modifier";
  8.     IDS_PAINT_TOOLS "Outils";
  9.     IDS_PAINT_FUNCTIONS "Fonctions";
  10.     IDS_PAINT_VIEW "Vue";
  11.     IDS_TEXTURES "Textures";
  12.     IDS_PAINT_TEXTUREMANAGER_VIEW "Vue";
  13.     IDS_PAINT_LEFTLIST "Liste Gauche";
  14.     IDS_PAINT_RIGHTLIST "Liste Droite";
  15.     IDS_PAINT_TEXTUREMANAGER_FUNCTIONS "Fonctions";
  16.     IDS_PAINT_BRUSH_GROUP "Groupe";
  17.     IDS_PAINT_BRUSH_VIEW "Vue";
  18.     IDS_PAINT_COLOR_GROUP "Groupe";
  19.     IDS_PAINT_COLOR_VIEW "Vue";
  20.     IDS_PAINT_PAINTER "Painter";
  21.     IDS_PAINT_PAINTERMAIN "Painter";
  22.     IDS_PAINT_SELECTIONMAIN "S\u00e9lection Bitmap";
  23.     IDS_PAINT_TOOLSMAIN "Outils";
  24.     IDS_PAINT_FUNCTIONSMAIN "Fonctions";
  25.     IDS_PAINT_CHANNELS "Canaux";
  26.     IDS_NAME_BACKGROUND "Fond";
  27.     IDS_NAME_LAYER "Calque";
  28.     IDS_NAME_ALPHA "Alpha";
  29.     IDS_NAME_SELECTION "Masque de S\u00e9lection";
  30.     IDS_CHANNEL_COLOR "Couleur";
  31.     IDS_CHANNEL_DIFFUSION "Diffusion";
  32.     IDS_CHANNEL_LUMINANCE "Luminance";
  33.     IDS_CHANNEL_TRANSPARENCY "Transparence";
  34.     IDS_CHANNEL_REFLECTION "R\u00e9flexion";
  35.     IDS_CHANNEL_ENVIRONMENT "Environnement";
  36.     IDS_CHANNEL_BUMP "Relief";
  37.     IDS_CHANNEL_ALPHA "Alpha";
  38.     IDS_CHANNEL_SPECULARCOLOR "Couleur Sp\u00e9culaire";
  39.     IDS_CHANNEL_DISPLACEMENT "D\u00e9placement";
  40.     IDS_ERROR_READINGTEXTURE "Erreur lors de la lecture de la Texture|'#'";
  41.     IDS_NOSELECTION "Veuillez faire une s\u00e9lection!";
  42.     IDS_FLOATINGLAYER "Presse_papier";
  43.     IDS_TEXTURE_WRONGNAME "Veuillez choisir un autre nom!|Ce nom est d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 par une|des textures de mat\u00e9riau.";
  44.     IDS_TEXTURE_TEXNOTFOUND "Texture non trouv\u00e9e!|Veuillez choisir un autre fichier";
  45.     IDS_SELECT_TEXTURE "S\u00e9lectionner une texture";
  46.     IDS_TITLE_2DVIEW "Vue Texture";
  47.     IDS_TEXTUREINMEMORY "Une texture ayant ce nom existe d\u00e9j\u00e0|en m\u00e9moire! Veuillez en choisir un autre.";
  48.     IDS_SAVECHANNEL "Enregistrer Canal sous *.#";
  49.     IDS_TEXTURELOADINMEMORY "La texture s\u00e9lectionn\u00e9e '#'|existe d\u00e9j\u00e0 en m\u00e9moire!";
  50.     IDS_TEXTURESAVECHANGES "Enregistrer modifications sous '#'?";
  51.     IDS_TEXTUREINMATERIAL "La Texture '#' ne peut \u00eatre ferm\u00e9e|elle est utilis\u00e9e dans le mat\u00e9riau actif!";
  52.     IDS_TEXTURE_INFO "Materiau: # Canal: #";
  53.     IDS_CM_PAINTER "Painter";
  54.     IDS_CM_TEXTUREVIEW "Painter - Vue Texture";
  55.     IDS_CM_TEXTUREMANAGER "Painter - Gestionnaire de Calques";
  56.     IDS_CM_BRUSHPRESETS "Painter - Pr\u00e9r\u00e9glages Pinceau";
  57.     IDS_CM_COLORPRESETS "Painter - Pr\u00e9r\u00e9glages Couleur";
  58.     IDS_CM_PAINTERMAIN "Painter - G\u00e9n\u00e9ral";
  59.     IDP_UVEDIT_INTERACTIVE "Interactif";
  60.  
  61.     //new001005
  62.     IDS_TEXTUREVIEW_ZOOM "Zoom: #%";
  63.     IDS_TEXTUREVIEW_SIZE "Taille: #x#";
  64.     IDS_PAINTTOOL_DOESNTWORK "Cet outil ne peut \u00eatre utilis\u00e9 dans la vue 3D";
  65.     IDS_PAINTOBJECT_TEXTURE "Texture";
  66.     IDS_PAINTOBJECT_LAYER "Calque";
  67.     IDS_PAINT_UNKNOWN "Inconnu";
  68.     IDS_PAINT_RGB24 "RVB 24Bits";
  69.     IDS_PAINT_RGBA "RVB 24Bits + Alpha 8Bits";
  70.     IDS_PAINT_GRAY8 "Gris 8Bits";
  71.     IDS_PAINT_GRAYA "Gris 8Bits + Aplha 8Bits";
  72.     IDS_PAINT_BYTE "Octet";
  73.     IDS_PAINT_KBYTE "kB";
  74.     IDS_PAINT_MBYTE "MB";
  75.     IDS_PAINT_GBYTE "GB";
  76.     IDS_PAINT_BRUSHPRESETS "Pinceaux";
  77.     IDS_PAINT_BRUSHDEF "Pinceau (D\u00e9fini par Utilisateur)";
  78.     IDS_PAINT_COLORPRESETS "Couleurs";
  79.     IDS_PAINT_COLORDEF "Couleur (D\u00e9finie par Utilisateur)";
  80.     IDS_PAINT_COLORDEFMULTI "Couleurs Multiples (D\u00e9finies par Utilisateur)";
  81.     IDS_FROMDISC "Charger \u00e0 partir du disque...";
  82.     IDS_REREADDIR "Reread Directory";
  83.     IDS_PAINT_SELECT_PATTERN "S\u00e9lectionnez un Motif";
  84.     IDS_PAINT_COPYPATTERN "Souhaitez-vous copier le motif dans le r\u00e9pertoire de motifs?";
  85.     IDS_PAINT_ALREADYEXISTS "Ce motif existe d\u00e9j\u00e0 dans le r\u00e9pertoire de motifs!|Souhaitez_vous \u00e9craser le fichier existant?";
  86.     IDS_PAINT_NONE "Aucun";
  87.     IDS_PAINT_DRAWDIRECTION "Dessiner la direction";
  88.     IDS_PAINT_DRAWRANDOM "Al\u00e9atoirit\u00e9";
  89.     IDS_PAINT_DRAWWHEEL "Roue de souris";
  90.     IDS_PAINT_DRAWDISTANCE "Distance";
  91.     IDS_PAINT_PENPRESSURE "Pression du stylet";
  92.     IDS_PAINT_PENTILT "Inclinaison Stylet";
  93.     IDS_PAINT_PENFINGERWHEEL "Roue du Stylet";
  94.     IDS_PAINT_PENDIRECTION "Direction du Stylet";
  95.     IDS_PAINT_PIXEL "Pixel";
  96.     IDS_PAINT_VALUE "Valeur";
  97.     IDS_PAINT_COPYCURVE "Copier Courbe";
  98.     IDS_PAINT_PASTECURVE "Coller Courbe";
  99.     IDS_PAINT_RESETTODEFAULT "Revenir \u00e0 valeurs par d\u00e9faut";
  100.     IDS_PAINT_FLIPX "Sym\u00e9trie Horizonale";
  101.     IDS_PAINT_FLIPY "Sym\u00e9trie Verticale";
  102.     IDS_PAINT_MIN "Min";
  103.     IDS_PAINT_MAX "Max";
  104.     IDS_PAINT_PIXELLENGTH "Longueur de Pixel";
  105.     IDS_PAINT_LOOPS "Boucles";
  106.     IDS_PAINT_EFFECTORSETTINGS "R\u00e9glages Effector";
  107.     IDS_PAINT_B3DFORMAT "BodyPaint 3D (*.b3d)";
  108.     IDS_PAINT_B3DXMLFORMAT "BodyPaint 3D XML (*.b3d)";
  109.     IDS_PAINT_COPY "(Copy)";
  110.     IDS_PAINT_SPLINE "Spline";
  111.     IDS_PAINT_ALLPRESETS "Ensemble Pr\u00e9r\u00e9glages";
  112.     IDS_PAINT_NEWFOLDER "Dossier Nouveaux Pr\u00e9r\u00e9glages";
  113.     IDS_PAINT_REVERTTEXTURE "Souhaitez-vous vraiment revenir \u00e0|la version enregistr\u00e9e de cette texture?||#";
  114.     IDS_PAINT_RENAMETEXTURE "La texture est utilis\u00e9e par de multiples mat\u00e9riaux!|Souhaitez-vous \u00e9galement renommer la texture dans tous les autres mat\u00e9riaux?|#";
  115.     IDS_PAINT_SAVEASSIOCTEXTURES "Souhaitez-vous enregistrer toutes les textures associ\u00e9es?";
  116.     IDS_PAINT_DELETEENTRY "Souhaitez-vous vraiment supprimer cette entr\u00e9e?";
  117.     IDS_PAINT_OVERWRITEENTRY "Souhaitez-vous vraiment \u00e9craser cette entr\u00e9e?";
  118.     IDS_PAINT_REVERTCHANGES "Souhaitez-vous vraiment intervertir toutes les modifications?";
  119.     IDS_PAINT_SAVEDEFAULTSETTINGS "Souhaitez-vous enregistrer ces r\u00e9glages par d\u00e9faut?";
  120.     IDS_PAINT_SAVEALLSETTINGS "Souhaitez-vous enregistrer vos pr\u00e9r\u00e9glages de pinceau et couleur par d\u00e9faut?";
  121.     IDS_PAINT_LAYERMANAGER "Gestionnaire de Calques";
  122.     IDS_PAINT_LAYERS "Calques";
  123.     IDS_PAINT_ALPHAS "Alphas";
  124.     IDS_PAINT_BLENDNORMAL "Normal";
  125.     IDS_PAINT_BLENDDISSOLVE "Dissoudre";
  126.     IDS_PAINT_BLENDDIFFERENCE "Diff\u00e9rence";
  127.     IDS_PAINT_BLENDLIGHTEN "Eclaircir";
  128.     IDS_PAINT_BLENDDARKEN "Foncer";
  129.     IDS_PAINT_BLENDMULTIPLY "Multiplier";
  130.     IDS_PAINT_BLENDSCREEN "Ecran";
  131.     IDS_PAINT_BLENDADD "Ajouter";
  132.     IDS_PAINT_BLENDEXCLUSION "Exclusion";
  133.     IDS_PAINT_ALPHASTRAIGHT "Direct";
  134.     IDS_PAINT_ALPHAPREMULTI "Pr\u00e9multipli\u00e9";
  135.     IDS_PAINT_PROCIMAGE "Traitement Image";
  136.     IDS_PAINT_TMATERIAL "Mati\u00e8re: ";
  137.     IDS_PAINT_TTEXTURE "Texture: ";
  138.     IDS_PAINT_DIFFSIZE "Pour utiliser cette outil, toutes les images|doivent \u00eatre de la m\u00eame taille!|#|Souhaitez-vous redimenssionner les images?";
  139.     IDS_PAINT_BRUSHERROR "Erreur lors de l'initialisation du pinceau (un motif peut manquer)";
  140.     IDS_BRUSH_TINY "Minuscule Pinceau";
  141.     IDS_BRUSH_SMALL "Petit Pinceau";
  142.     IDS_BRUSH_AVERAGE "Moyen Pinceau";
  143.     IDS_BRUSH_BIG "Gros Pinceau";
  144.     IDS_BRUSH_HUGE "Enorme Pinceau";
  145.     IDS_PAINT_TEXT "Texte";
  146.     IDS_PAINT_HELPDRAG "Cliquez pour d\u00e9placer un calque";
  147.     IDS_PAINT_HELPBRUSH "Cliquez pour dessiner avec le pinceau s\u00e9lectionn\u00e9";
  148.     IDS_PAINT_HELPPOLY "Cliquez pour dessiner un polygone uni ou avec contours";
  149.     IDS_PAINT_HELPTEXT "Cliquez pour placer le texte";
  150.     IDS_PAINT_HELPCLONE1 "Cliquez pour d\u00e9finir le point de r\u00e9f\u00e9rence de l'outil clone";
  151.     IDS_PAINT_HELPCLONE2 "Cliquez pour copier une image (ctrl pour d\u00e9finir un nouveau point de r\u00e9f\u00e9rence)";
  152.     IDS_PAINT_HELP_LINE "Cliquer pour tracer une ligne";
  153.     IDS_PAINT_HELPFILLLAYER "Cliquez pour remplir une image";
  154.     IDS_PAINT_HELPFILLWAND  "Cliquez pour s\u00e9lectionner avec l'outil baguette magique";
  155.     IDS_PAINT_HELPCOLORRANGE "Cliquez pour s\u00e9lectionner avec l'outil gamme de couleursrange";
  156.     IDS_PAINT_HELPPICKUP "Cliquez pour choisir une couleur ou une texture";
  157.     IDS_PAINT_HELPSELECT1 "Cliquez pour d\u00e9placer un masque de s\u00e9lection, clic simple pour tout d\u00e9selectionner (maj pour ajouter, ctrl pour enlever une s\u00e9lection)";
  158.     IDS_PAINT_HELPSELECT2 "Cliquez pour cr\u00e9er une nouvelle s\u00e9lection, clic simple pour tout d\u00e9selectionner (maj pour ajouter, ctrl pour enlever une s\u00e9lection)";
  159.     IDS_PAINT_TRANSFORMLAYER "Souhaitez-vous transformer le calque?";
  160.     IDS_PAINT_TRANSORMONLYONE "L'outil Transformer fonctionne uniquement|avec une seule image \u00e0 la fois!";
  161.     IDS_PAINT_CALCWEIGHTS "Calcul des \u00e9paisseurs...";
  162.     IDS_PAINT_HELPSELECTLIVE "Selection Live";
  163.     IDS_PAINT_HELPSELECTFREE "Cliquez et dessinez contour";
  164.     IDS_PAINT_HELPSELECTPOLY "Cliquez et dessinez polygone";
  165.     IDS_PAINT_HELPSELECTRECT "Cliquez et tirez rectangle";
  166.     IDS_PAINT_HELPZOOM "S\u00e9lectionnez un rectangle ou cliquez une fois (ctrl or ou bouton droit de la souris pour diminuer)";
  167.     IDS_PAINT_CALCREMAP "R\u00e9\u00e9chantillonnage des groupes...";
  168.     IDS_PAINT_UNTITLED "Sans titre";
  169.     IDS_PAINT_CREATETEXTURE "Cr\u00e9e une nouvelle texture";
  170.     IDS_PAINT_CONVERTTOGRAY "Souhaitez-vous vraiment convertir en niveaux de gris?|Cous allez perdre toutes les informations de couleur!";
  171.     IDS_PAINT_CONVERTTORGB "Souhaitez-vous vraiment convertir en RVB?";
  172.  
  173.     IDS_PAINT_ERROREXECUTEPLUGIN "Erreur lors de l'ex\u00e9cution du plugin!";
  174.     IDS_PAINT_MATENABLED "Autoris\u00e9";
  175.     IDS_PAINT_ENABLEMATERIAL "Souhaitez-vous vraiment autoris\u00e9 le mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9?|Ceci chargera de fa\u00e7on permanente toutes les mati\u00e8res des textures en m\u00e9moire!";
  176.     IDS_PAINT_BITMAPFILTER "Filtre ImageBitmap";
  177.  
  178.     IDS_PAINT_SAVENOLAYERS "D\u00e9sol\u00e9, ce format d'export ne supporte pas les calques!|Veuillez s\u00e9lectionner un autre format|si vous souhaitez conserver tous les calques!";
  179.     IDS_PAINT_SAVEALLFEATURES "Ce format de fichier supporte toutes les caract\u00e9ristiques";
  180.     IDS_PAINT_CLOSEASSIOCTEXTURES "Souhaitez-vous fermer toutes les textures associ\u00e9es?";
  181. }
  182.